Draft Label/ro

Draft Label

poziția meniului
Draft → Label
Ateliere
Draft, Arch
scurtătură
D L
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Nici unul

Descriere

Acest instrument introduce o etichetă, care este o fragment de text cu o linie de 2 segmente și o săgeată, în documentul activ. Dacă se selectează un obiect sau un sub-element (față, muchie sau vârf) la pornirea comenzii, eticheta poate fi făcută să afișeze automat un anumit atribut al elementului selectat.

If an object or a sub-element (face, edge or vertex) is selected when starting the command, the text can be made to display one or two attributes of the selected element, including position, length, area, volume and material. The text will then be linked to the attributes and will update if their values change.

To insert a text element without an arrow use the Draft Text command instead.

How to use

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Opțional, selectați un obiect sau un subelement al unui obiect (Vertex, margine sau fațetă)
  2. Apăsați butonul Etichetă de proiectare sau apăsați D apoi tastele L
  3. Faceți clic pe un prim punct al vizualizării 3D sau introduceți un coordinate pentru a indica punctul țintă (poziția săgeții). Acest lucru poate fi oriunde, nu trebuie să fie exact pe elementul selectat
  4. Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate pentru a indica punctul intermediar care reprezintă începutul segmentului drept.
  5. Faceți clic pe un al treilea punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate pentru a indica poziția textului.

Opţiuni

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

  • Apăsând pe CTRL, snap punctul dvs. de locații disponibile snap.
  • Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
  • Apăsând ESC se va anula operația.
  • Direcția segmentului drept (dreapta sau stânga) va justifica automat textul stânga sau dreapta.

Tipuri de etichete

The following label types are available:

  • Custom: Afișează conținutul proprietății text personalizat
  • Name: Afișează numele obiectului țintă
  • Label: Afișează eticheta obiectului țintă
  • Poziția: Afișează coordonatele obiectului țintă (punctul de bază al amplasamentului) sau coordonatele vârfului țintă, dacă este cazul, sau coordonatele centrului subelementului țintă (centrul de masă)
  • Length: Afișează lungimea subelementului țintă, dacă este posibil
  • Area: Arată suprafața subelementului țintă, dacă este posibil
  • Volume: Afișează volumul obiectului țintă, dacă este posibil
  • Tag: Afișează valoarea etichetei obiectului țintă, dacă obiectul țintă are o astfel de proprietate (ceea ce este cazul tuturor obiectelor Arch)
  • Material: Afișează eticheta materialului obiectului țintă, dacă obiectul țintă are o astfel de proprietate

Notes

Proprietăți

See also: Property editor.

A Draft Label object is derived from an App FeaturePython object and inherits all its properties. The following properties are additional unless otherwise stated:

Data

Label

  • Date Tip de etichetă: tipul de informații afișate de această etichetă (vedeți mai jos)
  • Date Text personalizat: Textul care se afișează când tipul de etichetă este setat la personalizat
  • Date Placement: Indică rotația și poziția textului
  • Date Straight Distance: Lungimea segmentului drept
  • Date Direcție dreaptă: Direcția segmentului drept Orizontală sau verticală
  • Date Target Point: Punctul indicat de această etichetă
  • Vizualizare Text Size: Dimensiunea textului
  • Vizualizare Text Font: fontul folosit pentru text
  • Vizualizare Text Alignment: Alinierea verticală a textului: Sus, mijlocul sau partea de jos
  • Vizualizare Text Color: Culoarea textului
  • Vizualizare Lățime linie: Lățimea liniei
  • Vizualizare Line Color: culoarea liniei
  • Vizualizare Arrow Type: Tipul săgeții: Dot, cerc, săgeată sau bifați.
  • Vizualizare Dimensiunea săgeții: mărimea săgeții
  • Vizualizare Frame: Desenează un cadru în jurul textului

Leader

Target

View

Annotation

Display Options

Graphics

Text

Scripting

Script-Programare

Instrumentul Text poate fi utilizat în macros și din consola python utilizând următoarea funcție:

To create a Draft Label use the make_label method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeLabel method.

label = make_label(target_point=App.Vector(0, 0, 0),
                   placement=App.Vector(30, 30, 0),
                   target_object=None, subelements=None,
                   label_type="Custom", custom_text="Label",
                   direction="Horizontal", distance=-10,
                   points=None)

Exempluː

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
doc.recompute()

p1 = App.Vector(-200, 1000, 0)
place1 = App.Placement(App.Vector(-1000, 1300, 0), App.Rotation())

label1 = Draft.make_label(p1, place1, target_object=rectangle, distance=500, label_type="Label")
label1.ViewObject.FontSize= 200

p2 = App.Vector(-200, 0, 0)
place2 = App.Placement(App.Vector(-1000, -300, 0), App.Rotation())

label2 = Draft.make_label(p2, place2, target_object=rectangle, distance=500, label_type="Custom",
                          custom_text="Beware of the sharp edges")
label2.ViewObject.FontSize= 200

p3 = App.Vector(1000, 1200, 0)
place3 = App.Placement(App.Vector(2000, 1800, 0), App.Rotation())

label3 = Draft.make_label(p3, place3, target_object=rectangle, distance=-500, label_type="Area")
label3.ViewObject.FontSize= 200

doc.recompute()